光陰矢の如しすぎん?
3ヶ月ぶり。
この3ヶ月、色々あった⋯⋯まず春休みが終わりを迎えて通学してはや1ヶ月経ったとこですかね。あ~簿記2級も2月末に受けてました。最近はラノベ読んでますね。
ただ思ったことをつらつら書いていく日記を全世界に公開しているの、やっぱり黒歴史なんすかね?でも実物の日記に手書きしても誰も読んでくれませんしね。ここに書いても誰も⋯⋯とか言うとこれを読んでくれてるあなたに申し訳ないので言わない!
ラノベ
ぼくたちのリメイク、このブログでも過去に取り上げてたんすけど、結局3巻を今読んでるというね。萌え萌えで最高だったんでマジでオススメです。アニメ化もするらしいしね。今新刊までちゃんと追えてるのダンまちとよう実とりゅうおうのおしごとしかない。ゲーマーズも気付いたら完結してたし妹さえ~もなんか終わってるし。なんなんだ?俺の青春は?俺ガイルも14.5巻まで読んだんすけど、アンソロジーまでは手が回ってない感じです。はやく読みて~
あと「猫の地球儀」っていう「イリヤの空、UFOの夏」の作者が書いたSFも読んでました。どっちもくっっそ名作なので読むべき。おすすめ。
ゲーム
最近やったゲームといえば、ps4でギルティギアイグザードやったり、ルフランの地下迷宮と魔女の旅団トロコンしたり、ぷよぷよしたりですかね?あと初代シレンをEDまでプレイしたりも。エロゲは全然やってなかったな。あとダクソ3も1周クリアしたりも。ヤンガスと不思議のダンジョンも。
ギルティギアは格ゲーでして、メイを使ってまぁちょろっと触りました。初級のコンボまでは出来るようになったしダストコンもできるようになって成長を感じられたァ。でももう飽きちゃったし、なんなんだ?やっぱわからんこと多すぎる感はあるな。対戦してると相手の行動に対して常になんか考えとかなきゃいけない感じとかあと単純に「こういう場面ではこうするのが良い」みたいな模範解答を全くインプットしてないままアウトプットの場であるオンライン対戦に踏み込んだのがまんま失敗体験として刻み込まれたというか。いや知らんけども。負けても全部自分のせいなのはもちろん、なんで負けたのかよく分からん!みたいなのがね?や、でも多分継続してやってれば自ずと疑問は解消するだろうし、ただ単に自分で勝手に諦めてるだけで、格ゲーというジャンル自体はすげぇ面白いと思いました。結局意欲なんすよね。
ルフランの地下迷宮と魔女の旅団、トロコンしました!めちゃくちゃストーリーが良い。
ルフランの地下迷宮と魔女の旅団、ゲーム性もやりこみがいがあって面白いんだけど、何よりストーリーが良すぎる。今エンディング迎えてぼろぼろ泣いとるんだが??なんだこの神ゲーはよ⋯⋯。やっぱゲームも結局はストーリーの良さで決まるみたいなとこあるなぁ⋯⋯
— まっつー (@clarte0) 2021年4月28日
こんな感じです。オススメ。ガレリアも早くやりてぇ~。
ダクソ3、1周だけクリア。ダクソ無印と2は未プレイ。3は初心者はやりやすいみたいな話を聞いてプレイしてみました。クソむずかった。くそレベル上げて物理で殴ってなんとかクリアですね。トロコンはマラソンとか3週クリアしないととかでめんどくて諦めました。
ダクソ3、エンディング迎えたァ!
— まっつー (@clarte0) 2021年3月16日
脳筋最高!
トロコンは結構考えたんだけど、誓約マラソンとか修正値ついた指輪のためにストーリーを3周しなきゃいけないとかでだるそう過ぎてやめた。雑に進めたせいでアンリイベントどうなったか分からず、結局エンディングは2つだけ回収して終わり!! pic.twitter.com/qWK7Xemvv7
ヤンガスと不思議のダンジョンというドラクエ8の外伝作品かつ不思議のダンジョンシリーズの続編を、小学生の頃ラスダン(999Fダンジョン)までやってなかったことを思い出しなんとなくやってみた感じです。
画面直撮りだけどとうとうヤンガスと不思議のダンジョン全クリしたァ。ミルドラース弱すぎィ!! pic.twitter.com/LiI6T0n6Ib
— まっつー (@clarte0) 2021年4月21日
この日ら辺の1週間前からプレイし始めて、1日200fペースで降りていって約40時間かけて999fダンジョンクリアしましたよ。めちゃくちゃ嬉しかった。子供の頃は「絶対無理だろw」って思ってたダンジョンを成人してからクリアするとは⋯⋯成長してんだなぁ俺も。
あとぷよぷよですね。なんか地元で小さいぷよぷよの大会が開催されるらしく、いい機会だと思って参加申し込みして、3年ぶりくらいにちゃんとぷよぷよやり直し始めたとこです。まだ参加出来るかもわかってないけど練習はしとかないとね。
久しぶりにやるとまじで連鎖組めなかったけどやってると慣れてくるもんだな。マッスルメモリー的な?知らんけど。
とりま大連鎖組んで打っとけば何とかなるんじゃね?みたいな時期に入ってきてる。格上だと邪魔されてそんまま死ぬことも多くて鍛練足りんなぁって感じ。対応とか無理じゃないすか?こっちが邪魔してやろうとするとそれより大きいの返されたりしてそのまま死ぬし。本戦打ててもその状況になった時点でもっとでかいの打たれて死ぬし。何だこのゲーム?格ゲーよりかはまだ分かりやすいから楽しめるけど、これで俺が連鎖技術の素人だったら即辞めるだろこんなクソゲー。子供の頃の俺よ⋯⋯一生とこぷよやっといてくれて感謝だァ。
あとなんか書くことある?
あ~、アニメは沢山見た。ここ最近のアニメタイトルひとつ頭の中に浮かべてみてください。
はい、見てます。
いや知らんけどね?
ちょっとネットで名前上がるようなやつなら基本見てる。誰も名前をあげてない名作も見てる。けど無名の女性向け作品は見てないと思います、すいませんこれを読んでる女性の皆さん⋯⋯。にゃるらって人はめちゃくちゃ女性向け作品をちゃんと見てる感じのツイートしてて偉いなぁと思ったり。まぁこれは作品に対する感性の違いなんだろうなとは思うが。俺は萌え萌えできればそれでいいので⋯⋯。
というかここ3ヶ月マジでアニメしか見てないし、アニメしかイキることがないんですよ。こんなくそ隅っこのブログの中でくらいアニメ見たイキリさせてくれ。でもここまで読んでる人がもし居てもここの文章読んだら「うわキツ」つってブラウザバックしそうなのがね。こんな文章読むくらいなら他にもっといい文章はたくさんあるしなぁ⋯⋯。
まぁあとそろそろ就活なんすよね。
まじで憂鬱だしインターンとかどうすんの?って感じだしそもそも俺はどこの業界のどんな部署がいいのかもよく分からんし社会に対しての興味が欠片も無いし、自分がどんな人間なのかもサッパリなんだよな。俺って誰?
面接で聞かれる質問と回答例みたいなん調べてみたんすけど、「あなたは周りの人からどんな人と思われてますか?」みたいな質問、意味不なんすよね。ただの陰キャでしかないだろ。誰も見てないブログで日常を延々と語るしがないしキモいしなんかおでこ広そうでダボダボのチノパンとか履いてそうなオタクでしかないだろ。困るんだよね、そういう抽象的な質問。そんなんこっちも「周りからは多分陰キャと思われてます」としか答えようがないじゃん。そういう日本の察して文化、無理。魂が拒絶してんだわ。お前ら一生察し合って俺に毎月お金配るとかしてくれ⋯⋯。
今ふと思ったけどこれ多分「思われて~」じゃなくて「言われてますか?」っていう質問な気がしてきた。や、それはそれで他人から「おもしれ〜男⋯⋯」みたいなこと言われたことないし困るんですけどね。多分陰口でなら「陰キャ」「キモオタ」とかは言われてると思いますけどね面接官さん?
あとこういう時期は周りの連中に朝井リョウの「何者」に出てくるみたいなやつが雨後の筍のごとくぴょこぴょこ現れやがってよぉ、なんなんだ?まぁ俺がちゃんと就活始めてたら気にもならんだろうし、やはり焦りがあるからこその感情なんでしょうね。そんで多分そういう話をしてくるやつ自身も焦ってる。焦ってるからこそ他人に喋ることで「俺はやってるぞ」という自負に繋げてんだわ。そして俺は「こいつらの精神状態をきちんと理解出来てる」と認識してそこから何故か飛躍して「まだ大丈夫」みたいな謎の結論に至ってるのも何となく分かってるつもり、だがまぁ動けてない時点で愚者は俺で、賢者は活動している彼らなんだよね。憂鬱だぁ!!!!!!
まぁそういうのは逆にとてもありがたい事だとも思うので自分のやる気に繋げていきてえなぁ!!!⋯⋯できればね?
多分大学受験と同じで、数年後就職浪人とか、ブラックとかに就職した時にこのブログを読み返しては後悔するんやろなぁというのが今の時点で何となくわかる。俺はそうやって人生を歩んできたので。見えてる地雷になんの準備もせず突っ込むのほんと愚かだけど、人間の住めば都の精神なのか喉元過ぎれば~なのか、結局何とかなるんじゃないかという甘い期待が俺の中で一生蠢いてるんすわ。まだ俺は本当の絶望ってやつを経験してないんやろな。客観的には痛い目を見てるはずなのに何も学んでないし自分的には「これで良かった」と良い方向に勝手に解釈してしまってるところがある。愚か?まぁ多分これは一生変わらんやろな。
ま、ほどほどに頑張ります!w
ではまた!w
イラストぉ!
pixivには「#模写」というタグがあり、イラストを練習しているユーザーがよくこのタグをつけて承認欲求を満たし次のイラストへの活力に繋げてゆく、という状況はよくある話なのです。
あと「初心者」タグも。このタグは普通に上手い感じの人が「初心者です~」って言いながら、イラストの説明欄でも「下手ですいません⋯⋯」って言いながら、上手い絵をさらして承認欲求満たしてるような人がいてなんとも言えない気分になるのです。
正直模写の癖にイラスト説明欄でゴミカスクズですいませんって言ってるの見ると、黙って精進してくれ?になるんすよね。かといって俺様完璧ですが??って言われたら粗探ししたくなりそうだしもうわからん。
まぁ、自分を見つめろ、他人に価値基準を置くな、というありきたりな回答はこんな場面でも適用されるという話なだけですが。
なんでこんな話をしているかというと、俺も何となくイラストを描き始めたからなのです!
Wacomのペンタブが6000円くらいで安かったので勢いで買っちゃいました。ずっとコミケに行くようなキモいオタクをしておいて全くイラストを描こうとした経験も無いというのはオタクとして⋯⋯と思ったのでとりあえず、ね。まぁあとTwitterのただのオタクだと思ってた人がいきなり上手いイラストを投稿し始めて「こいつ⋯⋯!」となったのも始めた理由だったりします。
でもまだ模写しかしておらず、絶賛練習中で、pixivをよく見るようになった結果の感想をちょっと書きたくなっちゃってね⋯⋯。
なんかもうTwitterとかじゃ初心者の人の悩みとかなんて流れてこないしめちゃ困ってんすよね。下書きとかベクターレイヤーとかペンのサイズはどれくらいか、用紙のサイズはどれがいいか、とか知らんこと多すぎでめちゃ困る。ググると初心者を食い物にしてるような売れないイラストレーターの変なサイトが出てくるし。まぁ描いてるうちに「Twitterで流れてくるイラストを見る限り、多分こうなんだろう」みたいなものも分かってきて、普段眺めているだけだったイラストを別の視点で見れるようになったのは成長ですね。
あとイラストを自分好みに描けるわけで、色味とかを考えられるのはでかい。
pixivに投稿し始めた2作目はいい感じの色味だなぁとか思ったけど3作目はなんか全体的にうっすいあっさい色で目が痛い感じがするし自分の好みというのも分かってきたというか。
なんか最近は色んな色使って、カラフルで、青赤黄を差し色でイラスト内に入れるとバランスが取れるんすよ~みたいな、みかぴかぞ先生的なの人気というかよく見るんすけど、自分はもうのっぺりとアニメっぽい方が好きなのかも⋯⋯?みたいな。いやまぁ多分描けるようになったらまた変わるのかもなぁとか。
まぁなんといってもこれは数こなして始めて見えてくる世界が広すぎると思うのでとりあえず続けていこうかなと⋯⋯。
いまかきおえたやつがあんま満足いかなくて早く次を描き始めたい⋯⋯が、2月末の簿記2級の試験も迫っておりあんま余裕が無い。あとなんかバイト?とかいう社会との関わりもあるし無駄に忙しい。まぁ多分今が1番人生で暇な時期なんですけどね。
ではまた。
今期のアニメの話もいつかすると思います。
無職転生、ワンダーエッグプライオリティ、バックアロウはとりあえず見た方がいいですよ。
G線上の魔王、クリア。
G線上の魔王コンプリートです。ストーリーが本当に、すごい。この傑作をチープで陳腐な言葉でしか語れない自分が憎い。
ルートごとの感想書いてきます。ネタバレあるんで気をつけて。
椿姫
地上げまじぃ~!?となった。京介のお金至上主義とか手段を選ばない性格とかを知るには良いルートだったと思う。まぁ結局椿姫に感化されるわけですが⋯⋯。
それにしても椿姫BAD良いですねぇ!あの退廃的なえっちしーんが良すぎる。人はあそこまで変われるのか、と。他者との差異を感じて自身に愚かしさを感じたとしてもああまでなるにはやはり人心掌握の弁が大きいのかなとか思ったり。
花音
花音ちゃん可愛いねぇ。ここで衝撃だったのは花音の母親が自身の愚かさに気づいたとこだよね。普通気付かんだろ。気付かないまま死ぬだろ。知らんけど。
花音の母、自身の愚かさに気づいてて「へ?」となった。気づくわけないだろ~。そしてそれは、俺自身も──。
— まっつー (@clarte0) 2021年1月1日
水羽
白鳥水羽、萌えエロゲによく出てくる世間知らずで根暗なお嬢様で萌え萌えなんだけど、ルート入ったあといきなり「──3年後」とかなって、主人公に対して
「今まで私のワガママに付き合ってもらってごめん⋯⋯。私は自分を好きな相手になら何をしても許されると思っていたの⋯⋯」
みたいな独白から、萌えエロゲヒロインだったとは思えないほど自立したキャリアウーマンに成長していて驚愕。
G線上の魔王、椿姫然り花音の母親然り客観的な立場から自分を見て自身の愚かさ、特異さに気付くという展開が多く、しかも主人公自身もお金至上主義なその性からヒロインを通して変化していく在り方まで描かれており、G線上の魔王という作品自体のテーマがそういった「気付き」「覚醒」というのがあるんだろうなと思うなどした。
もちろん椿姫はその特異さに気付きつつも大切なものを見失わない心の強さみたいなものを説いてたとは思いますが。
ハル
セントラル街を"魔王"に占拠されて地獄絵図になるとことか、俺は暁の護衛禁止区域編を思い出しましたよ。まぁG線上の魔王の方が古いんですけどね。
なんで?と思ったとこをきちんと後で回収するのすごいわ。ほんとに気持ちいい。
ここまできてやっと宇佐美と京介の親の因縁が明らかになって盛り上がり半端ないんだよな。ここまで来るともうやめられなくなるし寝れなくなって一気にやっちまうわ。
ラストの娘の名前、ユキ、ハルときたら「ナツ」ですか!?!?!?
四季で言えば、
「生けれども生けれども、道は氷河なり。
人の生に四季はなく、ただ、冬の荒野があるのみ。」
って言葉が印象的なんすよね。これ権三が言ってたんだっけ?でも別に名前の考察にはあんま関係ないか⋯⋯。
まぁあと全体的に疑問点があるとすれば、
ヒロインのルート入ったら魔王が消えるけどなんで?とか。
魔王は京介がどうなろうが知ったこっちゃないですよね。あぁでもハルとの約束が果たされない時点でハルは⋯⋯いや、でも憎悪は変わらない⋯⋯。なんで魔王消えてんの??
ハルは京介を最初から魔王とは疑ってないってのは、魔王との出会いの時点で年齢差があることから分かるはずだし、ハルも京介との約束が果たされずとも魔王自体は追い続けるよね。てことは物語のスジとしては概ねハルルートのような状況になってもおかしくないような気がするが⋯⋯。分からん!wハッピーエンドになって良かったなぁ⋯⋯w
あと頭痛は?心因性欠乏症とは?とかね。
これで完全に魔王とは京介が同一人物だろうと思わされた。しかし実際のところこれってほんとにプレイヤーにミスリードさせるためだけのものだったん⋯⋯だよな?そう思うとなんともあっけない。あのお医者さんもお医者さんだわ。ミスリードがうまい。
あとどっかの場面で京介が頭痛で寝たと思ったら街を出て、時田と出会ってたシーンあったけど、あれってどういうことや?京介が
「頭痛で寝たと思ったが、玄関のドアを開けて外に出たような気もする⋯⋯」
みたいなモノローグもあったし。実際どっちなのか。時田は魔王と面識あるしね。もっかい最初からプレイし直したら状況がちゃんとわかるんだろうなぁ。
あとこのゲーム、京介以外の視点で物語が進行する時は文章が全画面に表示されるようになってますよね?これをしっかり見ていればどこが京介でどこが魔王なのか分かるのかもなと思ったりもした。プレイ中は全く意識してなくて、最終章に入ってからやっと気づいた。
まぁあとはBGMがクラシックアレンジでほんと出来が良かった。
クラシックのタイトルに少し詳しくなれました()
コンプしましたよ、と。
正月休みはG線上の魔王でガッツリ楽しめましたァ。次は何をやろうかな。G線上の魔王繋がりで車輪の国をちょっとやりたいかなぁといった感じ。まぁでも重たいシナリオの作品やったんで次は軽いゲームをやりたいかなとも思ってるんでまたいつか。
それでは!!!みなさんもG線上の魔王やりましょう!
タイトルの本当の意味、気になりますよね?
暁の護衛トリニティクリアぁ!
これを書いたのはもうめちゃくちゃ前で、時間の表現が今じゃないですね。でもそれがいつかを特定するのもだるいのでそのままです。
この前FDまでクリアした~って記事を投稿し、1週間くらい前に罪深き終末論もクリアしたんで感想書こうかと~なりました~。
「作品終えたら感想を書く」という制約を自分に課したんですけど、なんとなくめんどくて終えてから1週間経ってから今こうして書くことになってます。夏休みの宿題は最終日に答え写してたタイプ。
サクッと書いちゃいます。
共通が長かったですね。屋敷での中里と翔子の話は中々胸糞だったのでプレイするの忌避したりすることもありました~。
海斗単身で乗り込んで薫の争奪戦やるところは面白かったですね。弟の思春期の葛藤とか、宮川家の兄と龍との掛け合いも笑えるしカッコイイし楽しめた。
その後はルート分岐もあるけど最初に麗華ルート行ったんでバカンス行きました。
初見の時は「退去法法案の日時的にこのバカンスが最後の箸休めだよな~~」と思って永遠の夏休みを手に入れるためにバカンス入ってから1週間プレイしなかったりもしてた(?)。
海自体は攻略キャラによって全然違う印象なんで攻略キャラごとに書こうかな。詩音とかこの海の話だけだしね⋯⋯。
そんなこんなでルート分岐。
麗華BADは海でワクワクドキドキのデートを満喫、秘密を打ち明けたり正式に恋仲になったりしつつ解散。海斗が合宿でちょっと無双するのを見たりしつつ、退去法案で事件決行、流れで禁止区域に乗り込んで海斗のカッコ良さが見れて楽しめましたね。
最後のBADたる所以のシーンはかなり覚悟して進めてたんすけど、案外あっさり終わらせてくれて助かりました。ぐっちゃぐちゃに病者されたら死んじゃうなぁと思ってたんですげぇ有難かった。
TRUEは順番的に後だけど先書いちゃう。ゆーても結局は助かってよかった~な話で、雅紀もちょろっと活躍してて楽しめた。禁止区域編やって初めてわかったんすけど、結局雅紀の目的はずっと変わってないってのがかっけえんすよね。やっぱ最強の男は変わらずくそかっこいい。
清美ルート、朱美ルート、詩音ルート、薫ルート、などありましたがなんか書いてなかったので適当に書いちゃいます。
清美はなんか同棲する話ですよね?なんか良かった思い出ある。最後まで信用されないんだけど看病だかなんかして~みたいな。朝霧さんカッケェ~。
朱美、どんなんだっけ。あぁなんかクラブで娘と過ごすやつだっけ?そんで事件当日に金剛とかとなんか戦ったり?それ違うやつだっけ。プレイしたあとの熱い気持ちでこれ読んでる方に申し訳ねえな()
詩音ってあの日本嫌いのパイでか女さん?なんか過去の話とか「はえ~なるほどね?」となった記憶があるけど詳しいこと忘れたな。
薫も⋯⋯どうなったんや?あれ、薫って麗華ルートと基本同じで最後に刀でちょっと助けてくれるやつだっけ?もう全部忘れとるわ。
再プレイした方がいいくらいに忘れてるな。
禁止区域編
も過去の俺が書いてなかったので適当に書いときます。うろ覚えです。禁止区域編自体の物語が面白かったですね。ラストの方であの藤原啓治さんが声優やってるキャラとビルの8階くらいから一緒に飛び下りるシーンが好きすぎる。海斗のヤバさにはもう理解してるけど、あのおっさんもほんと規格外の人間だよなぁと。このシーンはクソ好きで忘れられんな。
あと他のキャラの攻略はなんかまぁ、えっちしーん見れてよかったかなぁといった感じ?別にこのゲームにはそんな求めてないから別にいいけども、あるとないとでは没入度にも影響されるところありますしね。
とまぁ雑に書いちゃいました。感想はさっさと書くに限る!これからは気をつけ⋯⋯ると思う!!
コンプしたスクショです。
そりでは。
G線上の魔王があと残りハルルートだけなので次はその感想かなぁと思うものの、既に攻略したキャラの感想を全然書いてないので暗雲が立ち込めてきてます。多分書く!さすがにね?ちなみに俺は嘘つきで、この言葉も嘘だったり嘘じゃなかったりします。
近況──アニメゲームエロゲ感想──
もう年が変わるっぽいので3ヶ月ぶりの更新をしておきます!
最近はラノベと小説読んだりエロゲしたりゲームしたりアニメ見てました。
とりあえず本に関しては読書メーターで書いてるんで割愛。
エロゲは3ヶ月前からとなると暁の護衛はコンプしてますね。それからはALIA's CARNIVALと、G線上の魔王を少しかじったり。あと恋愛、借りちゃいました!も二人くらい攻略してそのまんまになってる気がする。雑か?
あとリドルジョーカーコンプしたのってどっかで書いたっけ?まぁいつか。
暁の護衛なんすけど、サマポケ感想の記事にも書いたけど7月にコンプしたまんま感想書いてなくてですね、所感とかもう記憶にないんすよね。まじでもったいない。初回プレイ時に感じた記憶を残さずにここまで来てしまった⋯⋯。なので多分後々雑に書かれた感想や、ほかのエロゲ感想と一緒にサラッと投稿しておくと思う!
ゲームはダントラやってからメルルのアトリエ始めたんすけど、全然やれてない。ライザも出てきてるしやりたいゲームは多いんだけど、今はG線上の魔王にハマってしまってゲームはほっぽり状態。
つい最近うたわれ新作のドカポン出て、それをストーリークリアはしたけどトロコンはしてないくらいまではやりました。俺はそもそもいたストとかそういうのをあんま楽しいと思えなくて、めちゃ作業と感じちゃって飽きるんすよね。なんか「サイコロ回して⋯⋯それが?」みたいな。そんなん言ったらどんなゲームも「敵倒して⋯⋯なに?」「ヒロイン攻略してなんになるの?」ってなっちゃうんだけど、まぁ俺の価値観なんだわ。なんだろね。なのでとりあえず藤原啓治さんの声を最後まで聞いて満足した感じです。ストーリー自体は10h弱だったかなぁ。
あとアニメ。
今期アニメ(2020の9月~12月)はめちゃ見てました。
無能なナナ、呪術廻戦、ひぐらし、劣等生、シグルリ、安達としまむら、ごちうさ、まがつヴァールハイト、いわかける、ラブライブ、体操ザムライ、キミ戦、ストパン、くまクマ熊ベアー、ヒプノシスマイク、落ちこぼれフルーツタルト、魔女の旅々、ダンまち、憂国のモリアーティ、魔王城でおやすみ、ゴールデンカムイ、ギャルと恐竜(8話~の放送)、神様になった日、キングスレイド
の計24本見てました。バカ?
一応今期は他にもトニカクカワイイ、アクダマドライブ、アサルトリリィ、池袋ウエストゲートパーク、d4djとか色々あったけどそれは見てない。
今季、豊作。
ダークホースだったのはまがつヴァールハイト。これは思った以上に出来がよく、作画やストーリー構成が上手くて毎話楽しめました(まだ最終回見てない)。イヌマエルが巻き込まれたもののなんだかんだ主人公してるのがかっけぇ。声優さんの演技も、妙に人間味のある反応をしているシーンとか凄くて、イヌマエルの心情をよく表現出来てんなぁとか感心してました。
憂国のモリアーティはワクワクですよね。やっぱ謎解きってのは心躍る要素が揃ってる。無能なナナも同じ感じで毎週謎解きが楽しめた。
あと体操ザムライが神でしたねぇ。言おうと思えば南野の過去とかがあんま掘り下げられてない分ラストの涙が悔しいのか、嬉しいのか、みたいなのが見えづらかったかなぁと言うのはあるけれども、やはりサムライとレオとレイちゃんの関係を見ればラストの展開はとても熱いし、EDの物悲しさも相まってめちゃ泣けました。というかそもそもこの作品は1話からしてストーリーの構成が上手くて毎話めちゃくちゃ笑えたり感動したりの繰り返しで本当によく出来てた。今期覇権でいいんじゃないすか??
とりま書きたいアニメの感想を書いときましたァ。これをもって最近の報告としておこうかな。またアニメの感想は追記していくと思います。
あと上にも書いたように暁の護衛の感想とか諸々もサラッと雑に投稿しときます。
それではまた来年!!
「ToHeart2 ダンジョントラベラーズ」トロコンした。時間吸われた。備忘録
お久しぶり。書きかけの記事を書きかけのまま新規記事書いちゃってます。
トロコン取りたいと思ってる人、マスターアイドルとジョシコーセーを育てなさい。
あとまだアプデしてなかったら絶対アプデするなよ⋯⋯。トロコンにかける時間が40hは伸びるぞ⋯⋯。アプデしちゃってプレイ時間30h超えの人も、そこでデータ全削除してインストールし直せばまだ10hは短縮できるよ。インストし直しとかできるか知らんが⋯⋯。
で、トロコン出来ました。96hかかりました。アプデ前だと敵の行動速度が遅くなっててくそ楽って話をアプデ後プレイ時間50hオーバーの時に知ってまじでブチ切れでした。ネットで「50hでトロコンしましたァw」とか言ってる人見てまじでぶちころがしたくなったな。なーにがトロコンブーストや。ワイはアプデをしっかりしてゲームを楽しんだが??これだから最近のヌルゲーマーは⋯⋯(?)
という訳で、アンラ・マンユは地獄。正直その前の暗黒龍だかアイオーンだかもクソきつかったし、ギルティレクイエムもやばかった。ここらあたりからマスターアイドルの愚鈍のマズルカと衰弱のサルサが無いときつくなる。職業制限でマジカルプリンセスとトレジャーハンター、ジョシコーセーにダークロードとかもだっけ?まぁ色々今まで使ってなかったのにいきなり使わなきゃいけねぇ職業が出てきて、1からレベル上げをしなきゃならない苦行が始まるんすわ。ダンジョン20層とかダークカテドラルに着いた時は70hとかで、そっからラスボス倒したのが96hなんで、レベリングだけで20hくらいかけてると思います。みなさんも覚悟してくれ。
暗黒龍はレベル90まで上げて物理で殴り、アイオーンはレベル99にしたジョシコーセーでパリィとイベイジョンを切らさずフロストスラッシュを続ける作業でなんとか勝った。地獄だった。ギルティレクイエムはレベル90台のジョシコーセー、マスターアイドル、トレジャーハンター、侍、くノ一とかで戦った気がする。
正直ダンジョン20層の四天王からしてキツかったんだけど、そこもレベル90台にしてからやっと勝てました。今思うとマスターアイドルの愚鈍のマズルカをすればもっと低レベルでも勝てる気がします。愚鈍のマズルカ打つと一気にボスの行動速度下がるんで。あれは壊れですよ。もちろん、打ってから敵が1回行動して初めて効果出るんで、その一回の行動でダンス中断させられたら意味無いんで気をつけて。
で、アンラマンユ戦ですが⋯⋯
こちらのブログの方の職業と武器構成を参考にさせて頂きました。職業は、キャラは違うけど同じ職業4人。武器構成は、ユニークアイテムと封印書は職業ごとに基本的には同じように装備させました。
でもくノ一のアクセサリはagi上がる封印書にしたし、スノードロップもつけてません。集めるのがだるかったので。
私はシルファ(ジョシコーセー)、イルファ(くノ一)、瑠璃(ダークロード)、まーりゃん(マスターアイドル)でしたね。
Vitaのスクショを持ってこれたらいつか私の装備のスクショを貼っとくかもしれません(多分しない)
追記:2020/9/15、ブログの終わりにスクショ貼っときました~
この方のブログがもし消えちゃう未来が来たら怖いので魚拓()
この作品は攻略wikiがとてもよく出来てるので基本的にはそちらを参照してもらうのがいいのですが、「アンラマンユ戦第2形態ならくノ一ソロで完封できます!w」みたいな舐め腐ったこと言ってますよね、攻略wiki。いやまぁ運ゲーですけどねみたいな補足はあったけども。あれくノ一ソロは無理ですよ。イベイジョンで回避あげても運悪く通常攻撃で分身壊されると分身五体の計算狂いますしね。通常攻撃だと敵の再行動までが早くなるので、こっちが動くまで通常攻撃2連とかあるんですけど、もし回避あげててもその2連で分身壊されたら、こっちがすぐ影分身かけてもその間に分身5体分壊されて本体にやべぇ攻撃が直撃することは往々にしてあるので。ここで運ゲーするくらいなら素直に4人パーティ全員生存目指した方が運に頼る機会が減ります。紹介したブログの方はくノ一に助けられたと書いていますが、多分4人パーティの状態で80000の体力を20000位まで減らした状態でくノ一ソロ戦法に移行し、20回の遁術を運良く成功させた、という感じでしょう。そもそもくノ一もレベル99は無いとagi的にアンラマンユの「ずっと俺のターン!」状態になってまともに戦えませんし、くノ一だけレベル99に上げる努力をこなすならしっかりラスボス用に4人パーティを育成した方が効率的ですよ。
まぁ、20hはかかりますが⋯⋯。俺ももっと早くマルドゥーク狩りに移行できてたらもっと短縮できたとは思います⋯⋯。マスターアイドルの愚鈍のマズルカのやばさに気づくのが遅すぎた⋯⋯。
あと回復アイテムですが、トレジャーハンターを連れていくと回復アイテムが効率的にはなりますが、正直トレジャーハンターは回復しかできないし、攻撃役としても微妙感が半端ないのでオススメできないですね。それに何よりラスボス戦なんでアイテムを効率的に使う必要なんて無いですし。
・タルトタタン(味方全体500回復)20個
・パンオレザン(味方1人全回復)20個
・マンドラゴラの四葉(味方全体777回復&全状態異常回復)20個
・フミルィルの蜜(味方1人全状態異常回復)20個数
のこの四種類計80個があれば回復は間に合うと思います。まぁ個数はアイテム毎にプラマイ5くらいの隔たりはあると思います。集めるのきつかったら妥協してもいいかも。私は上記のパーティかつこのアイテムで勝ちました。ラスボスなんで四葉も気にせずじゃんじゃん使っちゃいましょう。
タルトタタンとパンオレザンはレベル上げで道中歩き回ってれば旅商人のロクさんはめちゃくちゃ会うことになるし、その都度上記二つのアイテムを買い漁れば十分量補えると思います。
マンドラゴラの四葉ですが、私はマスターアイドルを育ててなかったばかりにマルドゥーク狩りをすることが出来ず、三重の塔の28階から27階に続く3連続の固定エンカウントで無限にマンドラゴラを狩っていたので四葉はめちゃくちゃ集まってました。具体的には37個。でもラスボスで使ったのは14,5個なのでキツかったら20個も頑張んなくていいかもしれん。
戦法としては、第一形態も第二形態もあまりり変わらず、
マスターアイドルがマズルカ、サルサ、掃除をし、暇になったら敵のダークオーラでagiとか下がった攻撃役をフミルィルの蜜で回復したり、まぁアイテム回復係。
ダークロードは基本何があろうとフロストスラッシュ。攻撃した時にアヴェンジャー(反撃)がもし来たらやばいな、とかなったらウォークライ(攻撃力upバフ)とかでお茶を濁したり。
ジョシコーセーはカバーパリィイベイジョンを永遠にかけ続け、余裕があったら掃除しつつ、フロストスラッシュを叩き込む。
くノ一は、もしやばくなった時にくノ一ソロ戦法に移行できるように影分身とイベイジョンをずっと掛けつつ、遁術してました。私は雷遁。正攻法で挑むと決めてるんならくノ一じゃなくてもう1人物理アタッカーでもいいのかもだが、やはり敵のアヴェンジャー(反撃)でパーティが崩れる可能性も高いので難しい選択。魔法アタッカーってどうなんすかね?結局使ったことないので分からないです。
俺が勝てた時はアンラマンユがマスターアイドルの華麗なるステップで4回くらい見とれててくれたし、かなり運が良かった。正攻法で挑んでもこういう運が無いときつい気がする。何このゲーム?
しかも第一形態はマズルカ入れればフロストスラッシュを2人で打ち続けるゲームだからすげぇ作業感あるのに、第二形態であっさり負けることもあるために挑むにしてもめちゃくちゃ時間を取られる。
万全の状態にしてから5回目の挑戦で勝てたので、これだけで1,5hくらいは時間吸われました。もちろん第一形態も戦法が確立してなかったためにめちゃくちゃ苦戦してたこともありますが⋯⋯。今書いたようなことに注意すれば勝てるとは思います。でも二度と戦いたくはないですねぇ。
結局真四天王とマンドラルートは未踏派です。トロコンできたのでなんでもいいです。
では皆様、頑張ってトロコンしてください。
いやまじで、このゲームトロコンしてるのが22%もいるのほんと納得いかない。アプデ前のヌルヌル環境でトロコンしたやつとアプデ後のトロコンを同じ価値にしちゃあ行かんでしょ。舐め腐りやがってよォ。
それでは!書きかけの記事を早く更新したいとは思ってます!
追記:2020/9/15 クリア時のパーティとかのスクショ貼っときます
では!w
「SummerPockets RB」コンプした~!
というわけでね、RBコンプしやした。
サラッとネタバレすると思うんで気をつけてくだせぇ。
書いてて思ったんすけど、俺の書いてる内容が無さすぎて笑っちゃう。書く意味あるか?となったけど未来の俺のために書いちゃいます。
しろはルート
声が萌えでしたね。人見知りだけど曲がらない芯は持っているキャラで、読んでいてすげぇ元気が出てくる。心を開いてくれる過程がまた萌えですね。
あと最初の出会いが下着姿だったのもめちゃくちゃえっちじゃん。なにあれ。非18禁だけど抜き所さん多いじゃん。
1周目用?みたいな軽い味付けで島の世界観に入り込みやすかったですね。終盤も変化球のない分かりやすい恋愛モノしていてよかったです。最後の最後、あの締め方は「ほ~~~?」となったけど笑えたんでいいと思います。
萌
萌
蒼ルート
七影蝶とか島の不思議と伝統を説明してくれてて世界観理解に繋がったかなと。
チョロいしえっちだしめちゃ萌えでした。
このシーン、完全にCLANNADの藤林杏のOVAで見たやつなんすよね。
昔ブロクでも書いたような書いてないような文を再掲しときます。
俺も外で日向ぼっこしながら昼寝してたら杏ちゃんがやってきて、俺が寝ているのをいい事にマジマジと顔を観察され「こいつ、顔は悪くないのよね⋯」とポツリと言われながら俺への愛を深めてほしすぎるだろ。
このことを思い出して二重に萌え萌えしました。
紬ルート
この娘ルートを7/18に終えて今三人分の感想書いとるところです。
むぎゅむぎゅしてて可愛いっすねぇ。
読んでいくことで段々と設定が明らかになっていく構成は見事でした。おっぱいさんもかなり良いキャラしてて感動も一入といったところ。途中のホラー味のあるところは少し不安になったけどやっぱり最後はハッピーエンドで安心しました。
むぎゅむぎゅしてるあの歌も終えてみるとむぎゅむぎゅ言ってるだけなのに涙腺にくるからすげえよ。やっぱり俺たちはコンテクストで泣いたり笑ったりシコったりするのです。これは永久不変の原理なのですよ。これを読んだあなた、忘れないでください。前にも書いた気がしますけども⋯⋯。
RBの追加キャラたち。無印未プレイだったんで公式サイト通り「シームレスに」サマポケ世界を新鮮にプレイできてて楽しいです。
のみきルート
ルート確定したら唐突に不穏な世界線に踏み込んでて怖くなりましたね~。夜中にプレイしてたんで怖くなってそこで一旦やめて寝ました。
のみきがハシゴから落ちて主人公が声を荒らげた時に怯えてたから「虐待の過去が!?そのために島で1人で!?」と思ったけど全然違った。みんないい人でした。
夢の中の萌え萌えな展開が超見どころですね。「むちゅ~!」が好きすぎる。俺もこれを読んでくれたあなたに⋯⋯むちゅ~!!
これも蒼に続いて藤林杏的な萌えを感じました。やはり最後にはイケメンが勝つのです。う~む、物語だからこそ楽しめるイケメン生活。素晴らしいねぇ⋯⋯。画面が暗転した時はまばたきの時間なので顔のことはよく分かりません。
静久ルート
紬ルートでは分からんかった静久がどういうキャラクターだったのか、ってのを知ることの出来るすげぇ良いルートですね。紬ルートの時には知る由もない、まぁ作られてなかったんだから当たり前だけども、情報がバンバカ出てきてすげぇ楽しめました。記憶に関して、勝手に主人公が悲劇ぶる展開は好きなので萌えでした。でも静久も困っちゃうストーリーだからバランスがムズいっすね。
結局猫さんは⋯⋯。う~む?皆さんならとっくに理解してそうなんだけど俺だけ終わったあとも唸ってます。他ルートやったら島の秘密とか分かったりして理解出来たり?します?猫さんがめちゃくちゃ記憶に関わってそうだったけど結局記憶は自分の思い込みとして解決されちゃったし。でも明らかに猫さん怪しいけどなにあれ。読解力が無いし、もしかしたら俺も大事なシーンの記憶忘れてる可能性すらある。
おっぱいだらけの文章で耳が幸せでした。
識ルート
いや~~ああいう展開になるんすねぇ。ストーリーに引き込まれますよこんなん。やっぱ時代の壁は大きく、ハッピーエンドとも言いがたいような終わりになっちゃいましたね。やっぱり世界(島の命)か彼女かっていう選択はめちゃくちゃしびれる。灯篭流しの由来をああやって回収したのは衝撃。うまいっすね。
内容とはズレるけど、のみきがおっぱい大きいから全力で走れないせいで鬼ごっこを辞退するシーン、最高にえっちでしたね。
セリフが俺すぎて俺の自撮りかと思った
世界から悲しみが無くならないことに涙している俺じゃん
鴎ルート
え~~~神すぎる。
前半は「夏休み」とはなんであるかを教えつつ心躍る展開で、後半のインパクトが強すぎてやべぇ。最初に終着点だと思ってたところは始まりに過ぎない構成は神なんだよね。続きが気になりすぎてやめ時を失うし。
このセリフが本質すぎる。
これ、最高のCGだな。
この一枚絵が見れただけで今までやってきた意味がある。BGMも相まって死ねる。
「冒険」の過程⋯⋯それこそが本質。
ここまでが鴎の前半、冒険の胸アツポイントで。
後半の展開はま~ドッキリ超展開的なアレです!!面白いし泣けるのでなんでも良いのですよ!
うぉぉおおお~~!!!!
うぅ⋯⋯。
ALKA
bad~、だが神。
CLANNADの風子を感じる流れでしたね。
正直もう俺は語るものを持てねえや。あるがままを受け入れて、そのままを感動したよ。
これも本物のハッピーエンドを求めて⋯⋯って感じで唐突に物語は進んでいくんだけど⋯⋯感動。
終わっちまうのか~?と思ったらしっかりハッピーエンドまでやってくれて嬉しかった。やっぱりあの3人で笑い合いながら歩んでいくENDじゃなきゃダメだよなぁ~~。
で、差分とか回収しようとしたんすけどまだうみ(鷹原さん)ENDがありました。これも追加だったんすね。
鷹原の部活についても焦点当てており感動。基本的にはうみちゃんとの関係性の進展を描くんだけど、終わり際の鷹原の部活の話が出てきて⋯⋯。俺が一番大好きな話で、何度も夢想した話で。それがこのクオリティで表現されたもんだから。思わず、でしたね。
俺も部活で中高6年やってきた中で色々思うこともあったもんだから、この話は俺に突き刺さった。うみちゃんに慰められるシーンでも涙腺がやばくて、そのあとのテレビの部活の仲間のインタビューは聞いた瞬間に涙が溢れてきてちょっとやばかった。
大会でずっと結果出せないまま、「俺はなんで部活続けてんだろうな」とか思う日もあった中、主観で「意味」を見つけられない時、仲間から存在を認められることは何物にも代え難い喜びがあると思うよ。俺はそれをすごく共感してしまって⋯⋯めっちゃ泣いた。これ、俺が体験したかったやつ。俺が部活時代にひどく葛藤したことの答え。俺はずっとこれを求めて、でも現実はそんなことは全然無くて。だから物語でもこれを見ることが出来て良かったよ⋯⋯。報われました。
これで全ルート言及しましたっけ?まあ分からんけどこんな感じで!
コンプ〜。
卓球・島モン・島ポンのコンテンツもかなり楽しめました~。
ギャラリーコンプして、残りの3つのコンテンツのレコード回収し終わるのに丸一日かかったんでかなりボリュームありましたね。
島ポンはダブルス要素があるので色んなセリフ差分があるしコンプはしたけどまだまだ楽しみ切れてない感じがあります。
実際にコンプしたのは23日で、25日にようやく書き終えそうで公開できそうです。
あと既に暁の護衛も7月の頭?とかにはコンプして感想書いて公開しようとしてるんすけどなんとなくめんどくさくてまだ感想書けておらず、先に書き上げちゃったサマポケの感想を先にあげる事態に陥ってます。
サマポケで夏を満喫することができました、マジでプレイしてる最中はずっと楽しかったです。こういうノベルゲームをこれからもやっていきたいな~としみじみ思いました。この作品でみなさんも「夏」を満喫してみてくださいね。オススメです。
そして⋯⋯。「今日」らしいですよ、みなさん。7/25